Autor: yodacki (yodacki_at_poczta.onet.pl)
Data: Tue 27 Nov 2001 - 10:51:13 MET
> >
> wydaje mi się że wszystko zależy od wykorzystywanych technologii,
> algorytmów,
> a nawet od sterowników do danej karty graficznej.
>
> powiedz co chcesz pisać.
>
Moje pytanie dotyczy ogolnie wydajnosci. Czy lepsze to czy tamto. Nie chodzi
mi o pisanie czegos w OpenGL czy Direct3d. Zastanawiam sie tylko co byscie
polecili. Z czego korzystac np. w 3d Max'ie a z czego np. w gierkach ktore
maja obsluge jednego i drugiego.
Yodacki
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 23:24:37 MET DST