gotar wrote:
>
> <noczelny@NOSPAM.gazeta.pl> wrote:
>
> > samo, co robił stary, tylko że kosztem 100% większych zasobów. Co takiego
> > jest wielkiego w Viście, że ma aż o tyle większe wymagania niż XP, czy też
> > Win2000? Ukośne okienka??? Na to napewno idzie sporo zasobów. Tylko czemu to
>
> Tak dla jasności: na ukośne okienka nie muszą iść żadne zasoby. Z
> normalnej bitmapy robi się teksturę i całością 'kręci' OpenGL.
A ten OpenGL, to skąd się bierze - tak znikąd?
Received on Sun Apr 13 19:23:21 2008
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Sun 13 Apr 2008 - 19:51:26 MET DST