Re: Stary problem - ale problem: 3dfx/graf. na AGP

Autor: Bob Kovic (kovic_at_polbox.com)
Data: Thu 03 Sep 1998 - 23:04:07 MET DST


Napewno słyszałeś o kompatybilności 95% programów wykożystuje kości 3DFX ,
zaledwie namiastka gier pod D3D wykożystuje wszystkie jego funkcje . Z RIVĄ
na pokładzie będiesz miał dobrego kopa ale nie te efekty . Sam mam P200 MMX
, 48 RAM , VIRGE 4 MB i 3DFX APAC i sobie chwalę
           Z GODNOŚCIĄ GRAM W UNREAL
kolega ma VIPERA i teraz żałuje .
BoB Kovic kovic_at_polbox.com



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 17:34:47 MET DST